Гайд Волшебник (Sorcerer) by RaEn
Обзор
Волшебник — дальнобойная «стеклянная пушка», которая использует и огонь, и лёд. Огонь наносит урон: Fire Mark помечает цель, а Blaze реализует метку. Лёд замедляет, обездвиживает и замораживает, чтобы до вас никто не добрался.
Билд в одном предложении
Держите один макрос, который поддерживает Element Enhancement и Wish of Concentration и чередует Flame Arrow с огненной и ледяной линиями, чтобы MP оставалась выше половины. Hellfire применяйте вручную.
- Играйте в режиме цели. С захваченной целью базовая атака Flame Arrow сама продолжает стрелять после каждого умения и восстанавливает MP. В экшен-режиме она останавливается после каждого умения, и приходится нажимать снова.
- Два этапа. В первые дни на 45 уровне умения будут на 8–10 уровне с одной специализацией у каждого — берите варианты на ману и скорость, указанные в карточках. Уровни в карточках и два выделенных варианта — это поздняя цель (16).
Ранняя сборка и макрос взяты из гайда aLuckyRO для начинающих Волшебников (видео от 15 сентября, тайваньский клиент) и его обновления для глобальной версии от 2 октября. Приоритет умений и варианты на 16 уровне — из глобального билда EUTOPIA (45 уровень, уровень предметов 1260, 3 октября), который лидирует по урону в своих группах. Названия умений и данные — из глобального клиента.
Патч: Сезон 1. Билд сверен с гайдами глобальных серверов: 4 стигмы, предел 20.
Глобальный Сезон 1: что меняется
Глобальные серверы открываются 5 октября 2026 года (ранний доступ для основателей — с 30 сентября). Что это значит для Волшебника:
- 4 слота стигм, предел 20. На Тайване и в Корее их шесть; здесь оставлены четыре, которые оба источника качают первыми.
- Умения до 16, а не до 20. Выше 16 их поднимают Аркана и кольца, а они появляются медленно.
- На старте мало маны. Около 3000 MP и никакого сокращения перезарядки: ранние варианты — про MP и скорость умений, а не про урон.
Умения
Позже семь умений качаются до 16 — первым Hellfire, остальные остаются на 12 или уходят с панели. В каждой карточке указано, какой вариант брать, пока умение на 8–10 уровне.
Hellfire — до 16
Самый сильный удар и центр билда — приоритет номер один у EUTOPIA. Заряжайте полностью и применяйте вручную. До 16 уровня: +30% к скорости умений и периодический урон огнём (aLuckyRO); на 16 замените периодический урон на −15 сек. перезарядки. Третий слот на 20: мультиудар сквозь блок и уклонение.
- Ур. 8: +30% к скорости умений
- Ур. 16: −15 сек. перезарядки
Firestorm — до 16
Перезарядка 5 секунд и большой расход маны — сначала берите −50% расхода MP. На 12 уровне каждый огненный шар снимает 2 сек. с перезарядки Hellfire, поэтому умения работают в паре. На 20 добавьте +15% урона за каждый шар.
- Ур. 8: −50% расхода MP
- Ур. 12: −2 сек. перезарядки Hellfire за каждый шар
Bittercold Wind — до 16
Зона обездвиживания: +1 сек. длительности, а на 12 уровне — гарантированный критический удар сквозь блок и уклонение (EUTOPIA). Вариант 16 уровня только сокращает Frost — пропустите его, если Frost убран с панели.
- Ур. 8: +1 сек. длительности призыва Bittercold Wind
- Ур. 12: игнорирует блок и уклонение и наносит критический удар
Blaze — до 16
Основной урон по цели с Fire Mark; восстанавливает
Комментарии (0)
Чтобы оставить комментарий, войдите через Google.
Войти через GoogleПока нет комментариев. Будьте первым!